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小忆:天之痕
[贱]熊 发表于 2007-09-19 14:36:36
对我来说,这是一个绝对无法超越的经典.

它太美了,DOMO在99年推出<云和山的彼端>时是我第一次接触轩辕剑这个系列.尽管它的前身很早,大概在90好象就制作出了轩辕剑1(那个年代,偶才5岁,呵呵..)但2000年的天之痕给偶的震撼实在太大,每玩一次,都有点情绪失控,总希望小雪和玉儿都能活下来.同仙剑不同,仙剑更多的还是以武侠为主线的,而天之痕则俨然一部史诗中最荡气回肠,婉转千回的一段.<云和山的彼端>横跨欧亚大陆而且主角都是异域人~~多少让偶少了些心理认同感..呵呵.但天之痕中以六芒星阵为主线,东西南北走遍神州大地,同样也可谓气势恢弘了.很喜欢游戏中的水墨画式的场景设计,很有古风;值得一提的是此后的轩辕剑四==都是3D制作,天也可谓是2D的绝唱啦.
不过最让人割舍不下的还是剧中人物各自鲜明的特点.说实话,偶最喜欢的其实是宇文拓,哈哈,牛人呀(此乃偶幼小心灵中嘀真英雄呐)~现在回想起第一次玩的时候还是高中,遑论学业再紧张,每天还是义无返顾的挤出时间玩上那么一会.那时为玉儿的死而难过了好几天,甚至上课都有些无精打采.而且后面还有很长的剧情,现在仍觉得游戏小组的人安排的也太早了点吧!!!!更让人不满的是,就算发展的好在天上界的伏羲宫殿把玉儿救活,也离最后决战很近了,基本也木有虾米升级空间鸟,哎~~
贴几张认为最感动偶的画面..

不用说了,玩过的人都知道这是游戏中最经典最美最让人割舍不下的一幕...
那是<一生中最美好的时光>

三人第一次结伴同行..

摘血露蟠桃的场景,为了被自残毁容的玉儿..
哎~我那时真想以后能找到一位小雪一般的姑娘,那该有多好咳~

呵呵,玉儿晕船~~小陈只顾对小雪吟诗哈~(选择小雪为结局的关键场景之一)
还有一些没有截好图..下次再传上来..哎,说起天之痕,心情不能平静唉~~~!




它太美了,DOMO在99年推出<云和山的彼端>时是我第一次接触轩辕剑这个系列.尽管它的前身很早,大概在90好象就制作出了轩辕剑1(那个年代,偶才5岁,呵呵..)但2000年的天之痕给偶的震撼实在太大,每玩一次,都有点情绪失控,总希望小雪和玉儿都能活下来.同仙剑不同,仙剑更多的还是以武侠为主线的,而天之痕则俨然一部史诗中最荡气回肠,婉转千回的一段.<云和山的彼端>横跨欧亚大陆而且主角都是异域人~~多少让偶少了些心理认同感..呵呵.但天之痕中以六芒星阵为主线,东西南北走遍神州大地,同样也可谓气势恢弘了.很喜欢游戏中的水墨画式的场景设计,很有古风;值得一提的是此后的轩辕剑四==都是3D制作,天也可谓是2D的绝唱啦.
不过最让人割舍不下的还是剧中人物各自鲜明的特点.说实话,偶最喜欢的其实是宇文拓,哈哈,牛人呀(此乃偶幼小心灵中嘀真英雄呐)~现在回想起第一次玩的时候还是高中,遑论学业再紧张,每天还是义无返顾的挤出时间玩上那么一会.那时为玉儿的死而难过了好几天,甚至上课都有些无精打采.而且后面还有很长的剧情,现在仍觉得游戏小组的人安排的也太早了点吧!!!!更让人不满的是,就算发展的好在天上界的伏羲宫殿把玉儿救活,也离最后决战很近了,基本也木有虾米升级空间鸟,哎~~
贴几张认为最感动偶的画面..

不用说了,玩过的人都知道这是游戏中最经典最美最让人割舍不下的一幕...
那是<一生中最美好的时光>

三人第一次结伴同行..

摘血露蟠桃的场景,为了被自残毁容的玉儿..
哎~我那时真想以后能找到一位小雪一般的姑娘,那该有多好咳~

呵呵,玉儿晕船~~小陈只顾对小雪吟诗哈~(选择小雪为结局的关键场景之一)
还有一些没有截好图..下次再传上来..哎,说起天之痕,心情不能平静唉~~~!



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